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和前作相比 《命运2》表现如何?

馨儿
2017-10-20 17:35:53

作为续作,《命运2》相比起《命运》,虽然战斗机制上没有太大变化,但在职业技能却有着不错的改动。例如泰坦大招有了盾牌,术士技能里加了能回血的领域,以此来加强三个职业的合作,形成了一种“铁三角”的玩法,可玩性自然也提高了不少。

国服将至,这款上战网的《命运2》是怎样的?

此外还有上面所说道的加入了探索玩法、更加广阔和多样化的地图等,都让《命运2》相比起《命运》,更让人期待。

虽然《命运2》在各方面都算得上青出于蓝,但在销量上是否能比前作获得一个更好的突破,则未必了。《命运》发售于2014年,由于其极具话题性,虽然使用了5亿美元高昂制作费,但在上市首日销售金额就突破5亿,成绩十分亮眼。而发售至今,《命运》虽然还未有PC版,但他的销量已突破1700万套。

然而前一段时间有外媒报道,《命运2》实体版首发销量并不乐观,截止到九月,《命运2》主机版本包括数字+实体在内的首月销量,相较前代同时期要少40%。

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不过也有不少玩家估算,可能大部分玩家都在等待PC版的到来,而且国内也暂未上架,因此实体版本销量不佳情有可原。

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至于《命运2》国服何时会上架,虽然暴雪官方并未宣布,但国服的战网平台也正式上线了《命运2》的图标,这样看来,或许年内中国的玩家就可以玩到《命运2》国服了。